Topología de red local



Topología red local

Introducción
Red de área local o LAN, se refiere a uno o varios segmentos de red conectados mediante dispositivos especiales, normalmente su extensión no sobrepasa el mismo edificio donde está instalada. Una red de área local es una red en su versión más simple.

Desarrollo
Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes:
  • En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.
  • En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para los usuarios.
Tipos de red según la arquitectura de la red:

  •   Malla: es una interconexión total de todos los nodos, si una ruta falla, se puede seleccionar otra.
  •  Estrella: los equipos se conectan a una red central con funciones de distribución, conmutación y control. Si el nodo central falla cae toda la red, si falla cualquier nodo quedara aislado pero la red sigue funcionando.
  •  Bus: utiliza un único cable para conectar los equipos, si falla un equipo los demás se quedan sin red.
  •  Árbol: los nodos se conectan como una estructura jerarquizada, el fallo de un nodo deja a conjuntos de nodos incomunicados entre sí.
  •  Anillo: todos los nodos están conectados a una única vía con sus dos extremos unidos, si falla algún enlace la red cae.
  •  Intersección de anillo: varios anillos conectados por nodos comunes, si fallan los nodos comunes toda la red deja de funcionar.
  •  Irregular: cada nodo está conectado, como mínimo, por un enlace. Esto permite la búsqueda de rutas alternativas cuando falla alguno de los enlaces.

 Protocolo de Redes
Los protocolo de red son una o más normas  standard que especifican el método para enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Su instalación esta en correspondencia con el tipo de red y el sistema operativo que la computadora tenga instalado.
No existe un único protocolo de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan instalados varios de ellos, pues cabe la posibilidad que un mismo ordenador pertenezca a redes distintas. La variedad de protocolos puede suponer un riesgo de seguridad: cada protocolo de red que se instala en un sistema queda disponible para todos los adaptadores de red existentes en dicho sistema, físicos (tarjetas de red o módem) o lógicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no están correctamente configurados, se puede dar acceso no deseado a los recursos de la red. En estos casos, la regla de seguridad más sencilla es tener instalados el número de protocolos indispensable; en la actualidad y en la mayoría de los casos debería bastar con sólo TCP/IP.
  • APPLE TALK es un protocolo propietario que se utiliza para conectar computadoras Macintosh de Apple en redes locales.
  • TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este protocolo fue diseñado a finales de los años 60, permite enlazar computadoras con diferentes sistemas operativos. Es el protocolo que utiliza la red de redes Internet.
Equipos que se utilizan:
  • Estación de Trabajo: Es el ordenador para que el usuario pueda acceder a la red.
  • Servidor: Es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.

  •  Tarjeta de red: Permite la comunicación entre diferentes equipos conectados entre sí, también permite compartir recursos entre dos o más equipos.
  •  Router: Es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red).

Tipos de cable:

  •  Par trenzado sin apantallar: es particularmente susceptible  a la intermodulación, pero cuanto mayor sea el número de entrelazados por metro de cable, mayor será la protección contra las interferencias.
  •  Par trenzado apantallado: utiliza una envoltura con cobre trenzado, más protectora y de mayor calidad que en el cable par trenzado sin apantallar.
  •  Fibra óptica: las señales que se transportan son señales digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz.
 
Bibliografía:
Redes Locales. Editorial: RA-MA. Autor: Francisco José Molina Robles










Descargas de información



Descargas de información

El término descarga se utiliza frecuentemente para la obtención de contenido a través de una conexión a Internet, donde un servidor remoto recibe los datos que son accedidos por los clientes a través de aplicaciones específicas.

Desarrollo
Hoy en día, casi todo el mundo utiliza internet para intercambiar diferentes tipos de archivos, vamos a explicar algunos de los métodos que son utilizados.
Streaming: la información se transmite de forma instantánea, sin interrupción y de forma continua, es decir, no hace falta que se descargue previamente. En la actualidad utilizamos el concepto streaming en la utilización de audio y video a través de Internet, de manera que el usuario puede recurrir a dicha información en el momento que quiera. Su funcionamiento básicamente consiste en la descarga constante de la información en un búfer de almacenamiento que nos permite la visualización del archivo sin la necesidad de que esté completamente descargado.
Un ejemplo de funcionamiento vía streaming sería youtube dónde mientras vas reproduciendo un video se sigue cargando el resto del mismo.
La tecnología streaming surge ya en 1995 a partir de Real Audio 1.0 y su éxito se basa en cuatro pilares muy sencillos:
·         Uso de códecs.
·         Protocolos muy ligeros que aumentan la velocidad entre datos.
·         Precarga o almacenamiento búfer.
·         Red de distribución de contenidos.
Redes P2P: Una de las formas más utilizadas en la actualidad para compartir gran cantidad de material de todo tipo suele ser la denominada red P2P, que brinda la posibilidad de intercambiar material entre computadoras a través de Internet.

Las redes P2P surgen bajo la premisa de un ideal filosófico que declara que todos los usuarios que participan en dicha red poseen obligaciones y derechos al compartir contenidos a través de ella. De esta manera, y al contrario de otros métodos que se basan en la utilización de servidores dedicados, en las redes P2P todos los usuarios que se conectan a ella aportan el ancho de banda y la capacidad de almacenamiento, una de las características más importantes de este tipo de redes es que en lugar de detenerse por completo cuando surgen fallos en uno de los nodos que la componen, continuará funcionando sin inconvenientes, ya que el contenido solicitado es ofrecido por otro nodo de la red.
Cabe destacar que existen en la actualidad tres tipos diferentes de redes P2P:
·         Centralizadas, se basa en una arquitectura monolítica en la que todas las transacciones se hacen a través de un único servidor que sirve de punto de enlace entre dos nodos y que, a la vez, almacena y distribuye los nodos donde se almacenan los contenidos.
·         Puras, todas las comunicaciones son directamente de usuario a usuario con ayuda de un nodo (que es otro usuario) quien permite enlazar esas comunicaciones.
·         Mixtas, la interacción entre un servidor central que sirve como hub y administra los recursos de banda ancha, enrutamientos y comunicación entre nodos pero sin saber la identidad de cada nodo y sin almacenar información alguna, por lo que el servidor no comparte archivos de ningún tipo a ningún nodo.
FTP: El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo indica, un protocolo para transferir archivos.
El protocolo FTP define la manera en que los datos deben ser transferidos a través de una red TCP/IP.
El objetivo del protocolo FTP es:
  • permitir que equipos remotos puedan compartir archivos
  • permitir la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del cliente y del equipo del servidor
  • permitir una transferencia de datos eficaz
El protocolo FTP está incluido dentro del modelo cliente-servidor, es decir, un equipo envía órdenes (el cliente) y el otro espera solicitudes para llevar a cabo acciones (el servidor).
Durante una conexión FTP, se encuentran abiertos dos canales de transmisión:
  • Un canal de comandos (canal de control)
  • Un canal de datos
Por lo tanto, el cliente y el servidor cuentan con dos procesos que permiten la administración de estos dos tipos de información:
  • DTP (Proceso de transferencia de datos) es el proceso encargado de establecer la conexión y de administrar el canal de datos. El DTP del lado del servidor se denomina SERVIDOR DE DTP y el DTP del lado del cliente se denomina USUARIO DE DTP.
  • PI (Intérprete de protocolo) interpreta el protocolo y permite que el DTP pueda ser controlado mediante los comandos recibidos a través del canal de control. Esto es diferente en el cliente y el servidor:
-          El SERVIDOR PI es responsable de escuchar los comandos que provienen de un USUARIO PI a través del canal de control en un puerto de datos, de establecer la conexión para el canal de control, de recibir los comandos FTP del USUARIO PI a través de éste, de responderles y de ejecutar el SERVIDOR DE DTP.
-          El USUARIO PI es responsable de establecer la conexión con el servidor FTP, de enviar los comandos FTP, de recibir respuestas del SERVIDOR PI y de controlar al USUARIO DE DTP, si fuera necesario.
Conclusión
El intercambio de archivos entre los usuarios es una de las partes más importantes de internet, hemos visto algunas de las maneras más usadas por los usuarios como el streaming, las redes P2P como el utorrent, servidores FTP que se usan en empresas o en aulas para el intercambio de archivos. La posibilidad del libre intercambio que nos proporcionan estos programas consiguen que la difusión de la cultura o las ideas de los usuarios sea posible.

Bibliografía:



Software libre y propietario



Software libre y propietario

Se conoce como software  al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos.


Desarrollo
Software libre: es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software, los usuarios controlan el programa y lo que este hace.
Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales:
  • La libertad de ejecutar el programa como se desea, con cualquier propósito.
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
  • La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prójimo.
  • La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros. Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
Dentro del software libre existen varios tipos de licencias:
  • GPL, una de las licencias más conocidas fue creada por el proyecto GNU.
  • LGPL, similar a la GPL, pero la diferencia se encuentra en el alcance que tiene
  • Creative Commons: es en realidad una denominación que engloba a muchos tipos de licencias que se aplican generalmente a contenidos creativos, como gráficos, textos o música. Algunas de estas licencias se consideran libres.
El software propietario.
El software propietario hace referencia a aquel programa en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de uso, análisis, modificación o distribución mediante copias. En otras palabras: existe una persona o entidad que posee derechos sobre el programa y que limita el libre uso, la posibilidad de analizarlo, de incorporar mejoras, de publicar los resultados del análisis o de distribuirlo libremente.
El software propietario es el más conocido porque el sistema operativo más usado, Windows, es software propietario. En este tipo de software, lo único que obtiene el usuario son los archivos binarios o ejecutables para que pueda usar el programa, no modificarlo.
Hay varias clases de software propietario, en función del método de distribución y las limitaciones que ponen al usuario en las licencias. De esta forma, de mayor a menor limitación tenemos…
  • De pago.
  • De demostración.
  • Shareware.
  • Freeware.
Conclusión
Depende, en parte, de todos nosotros el que la situación actual gire a favor del software libre o siga manteniéndose un gran predominio de programas propietarios. El uso del software bajo una u otra forma tiene sus propias ventajas e inconvenientes. Por comodidad seguramente todos nos decantemos por el propietario ya que no todo el mundo entiende de programación para entender y modificar el código de un programa, pero por mi parte me decantaría más por el software libre y aprender a utilizar más los programas libres.
Bibliografía:



Intranet



Intranet de centro

Las intranets son redes privadas que se han creado utilizando las normas y protocolos de Internet. Aportan la interfaz de exploración del World Wide Web (www) a la información y servicios almacenados en una red de área local (LAN) corporativa.

Desarrollo
La Intranet esta basada en los estándares y protocolos abiertos desarrollados en Internet. Estos estándares abiertos soportan aplicaciones y servicios como correo electrónico (e-mail), trabajo en grupo (work group), servicio de directorio, seguridad, acceso a bases de datos, compartición de información y administración de sistema.
Las aplicaciones que permiten a los distintos departamentos empresariales enviar información, y a los empleados rellenar formularios de la empresa y utilizar la información corporativa financiera, son muy populares. La mayoría del software que se utiliza en las Intranets es estándar: software de Internet y los navegadores Explorer para Web de Microsoft. Y los programas personalizados se construyen frecuentemente usando el lenguaje de programación de Java y el de guión de CGI. Las Intranets también se pueden utilizar para permitir a las empresas llevar a cabo transacciones de negocio a negocio como: hacer pedidos, enviar facturas, y efectuar pagos.
Las Intranet están restringidas a aquellas personas que están conectadas a la red privada de la empresa, funciona  con la tecnología TCP/IP para regular el tráfico de datos.
Las Intranets empresariales pueden emplear diferentes programas e-mail, como: Mail Microsoft Mail  entre otros. Pero la arquitectura más común que sirve de base al uso del e-mail de las redes internas es el protocolo llamado Protocolo simple de Transferencia de Correo, o SMTP.
Esencialmente, existen tres tipos de intranets según el tamaño de éstas y la distancia entre sus nodos:
·         LAN: Estas son las redes locales de siempre, el número de nodos conectados a ella están situados físicamente cerca y, por lo general, suelen ser redes pertenecientes a las oficinas de una empresa.
·         MAN (Metropolitan Area Network). Este tipo de redes suele contener varias LAN, y por lo general forman este tipo de redes en los campus universitarios.
·         WAN (Wide Area Network), las cuales tienen un ámbito mundial, y suelen incluir, además de la transmisión mediante cables, la conexión mediante satélite y radiofrecuencia.
·         Servidores de Web, bajo el modelo Cliente-Servidor.
·         PC de los trabajadores, que actúan como Clientes, y sus correspondientes periféricos.
·         Un sistema de cableado que conecta el Servidor o Servidores con los equipos Cliente (cable coaxial, de par trenzado, fibra óptica, etc).
·         tarjetas de red, repetidores.
·         Un sistema operativo de red, que soporta el intercambio de información y, que, como tal, reside tanto en clientes como en servidores. Hoy en día, existen varios sistemas operativos disponibles en el mercado: Unix, Linux, Windows.
  • Aplicaciones de red, que en este caso, se refieren a la utilización de browsers, residentes en los equipos servidor y clientes, así como de programas específicos de correo electrónico, FTP, etc.
·         Un sistema de gestión de red, que permite el control de prestaciones, problemas, seguridad o configuración.
·         Protocolos de comunicación Web estándares.
Conclusión
Las intranets se han convertido en una herramienta muy útil para las empresas, ya que les permite contar con la ayuda que ofrece internet para el desarrollo del trabajo de una manera segura para sus intereses ya que estas redes son más difíciles de piratear o de ser objeto de espionaje por parte de terceros.

Bibliografía: